RICO

A stealthy assassin who turns invisible and strikes from the shadows. High burst damage, low health — reward for good positioning.

Hp

600 × 5 = 3.000

Damage

Range

Power Level

Power 11

Main Attack

FLUMMIGESCHOSSE

FLUMMIGESCHOSSE

Ricos Kugeln prallen von Wänden ab, bekommen dadurch eine höhere Reichweite und können Gegner hinter Deckungen treffen.

  • Nachladezeit1,1 s
  • Projektile pro Angriff5 Projektile
  • Schaden pro Projektil600
  • Reichweite9,67 Felder
  • Projektilbreite0,67 Felder
  • Streuwinkel7,5 °
  • Projektilgeschwindigkeit3.478
  • Die Projektile prallen von Wänden ab.Ja
  • Nach einem Wandabpraller steigt die Reichweite.Ja
  • Treffer bis zum Superskill16 Treffer

ATTACK

Shuriken Storm

Leon throws four blades in a spread pattern that deal damage to anything they hit.

250 ×4

Damage

8.67 tiles

Range

1.7s

Reload

4⚠ Contested

Projectile Count

3,600

Projectile Speed

0.4 tiles

Projectile Width

12°

Spread

Not verified? Unknown

Attack Cycle

None

Knockback

Super

SUPER

Smoke Bomb

Leon and nearby teammates turn invisible for a short time, moving faster and undetected on the map.

3.0s

Duration

+17%

Speed

4.0 tiles

Radius

TRICKSCHUSS

TRICKSCHUSS

Rico feuert eine lange Salve an Kugeln, die Feinde durchstoßen und von Wänden abprallen, wodurch sie eine höhere Reichweite bekommen.

  • Projektile pro Angriff12 Projektile
  • Schaden pro Projektil720
  • Reichweite13,33 Felder
  • Projektilbreite0,67 Felder
  • Streuwinkel10 °
  • Projektilgeschwindigkeit4.891
  • Durchdringt gegnerische Brawler.Ja
  • Die Projektile prallen von Wänden ab.Ja

Gadgets

MULTIBALL

MULTIBALL

Rico feuert eine große Kugel ab, die sich beim Treffen einer Wand oder eines Brawlers in 3 kleinere Kugeln aufteilt.

  • Abklingzeit17 s
  • Teilprojektile3 Projektile
  • Das Projektil teilt sich beim Auftreffen auf eine Wand.Ja
  • Das Projektil teilt sich beim Treffen eines Brawlers.Ja
MULTIBALL-LAUNCHER

MULTIBALL-LAUNCHER

Rico platziert einen Verkaufsautomaten, der über 4.000 Trefferpunkte verfügt – wird er zerstört, werden in alle Richtungen abprallende Geschosse abgefeuert.

  • Abklingzeit22 s

Lollipop Drop

Throws his lollipop forward, dealing damage and slowing anyone hit.

Charges: 2 · Recharge: 15s

Clone Projector

Leon creates a decoy clone that mimics his movement to distract enemies.

Charges: 1 · Recharge: 20s

Star Powers

ROBO-RÜCKZUG

ROBO-RÜCKZUG

Rico läuft 35 % schneller, wenn seine Trefferpunkte unter 40 % fallen.

  • HP-Schwelle40 % der maximalen HP
  • Bewegungstempobonus35 %
PRALLE ABPRALLER

PRALLE ABPRALLER

Ricos Kugeln (sowohl von seiner normalen Attacke als auch von seinem Superskill) werden beim ersten Abprallen aufgeladen und verursachen 240 zusätzlichen Schaden!

  • Der Bonus gilt erst nach dem ersten Abpraller.Ja

Smoke Trails

While invisible from his Super, Leon moves even faster than usual.

Effect: +12% move speed while invisible

30%

Slow Amount

2.0s

Slow Duration

Invisiheal

Leon slowly regenerates health while invisible from his Super.

Effect: heals over duration of invisibility

4.0s

Clone Duration

1 HP

Clone Health

Hypercharge

MAIN ATTACK

TRICKSCHUSS-KÖNIG

TRICKSCHUSS-KÖNIG

Die Projektile von Ricos Superskill prallen noch weiter ab.

  • Schadensbonus5 %
  • Bewegungstempobonus20 %
  • Schildbonus5 %
  • Auflademultiplikator35 % der Superaufladung

Masterful Cut

Leon’s attack pierces through enemies and his Super grants a shield when activated.

[bwe_stat key="hypercharge_damage_bonus"]%

Damage

[bwe_stat key="hypercharge_movement_speed_bonus"]%

Shield HP

+15%

Speed

6.0s

Shield Duration

Piercing

Attack Modifier

Attack Modifier

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Leon rewards patience — don’t engage the moment your Super is up, wait for a pick where you can burst someone down before they react.

Eric

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Latest Change

SUPER

960 → 1,000

August 2026

Feb 2026

Super Duration

3.5s → 3.0s

Nov 2025

Health

2,700 → 2,800

2026-09-01NERFStarpower-Buffie · Maximaltempo60% → 50%Release August 2026 einschließlich Maintenance 16.09. – RELEASE01 Abgleich
2026-09-01NERFGadget · Multiball Launcher · Abklingzeit19s → 22sRelease August 2026 einschließlich Maintenance 16.09. – RELEASE01 Abgleich
2026-09-01NERFGadget · Multiball · Schaden980 → 900Release August 2026 einschließlich Maintenance 16.09. – RELEASE01 Abgleich

Deep-Dive Values

Grundwerte
  • Bewegungstempo750
Angriffswerte
  • Reichweite9,67 Felder
  • Streuwinkel7,5 °
  • Die Projektile prallen von Wänden ab.Ja
  • Nach einem Wandabpraller steigt die Reichweite.Ja
  • Streuwinkel10 °
  • Durchdringt gegnerische Brawler.Ja
  • Die Projektile prallen von Wänden ab.Ja
  • Treffer bis zum Superskill16 Treffer
  • HP4.000 HP
  • Schaden pro Projektil320
  • Teilprojektile3 Projektile
  • Das Projektil teilt sich beim Auftreffen auf eine Wand.Ja
  • Das Projektil teilt sich beim Treffen eines Brawlers.Ja
  • Der Bonus gilt erst nach dem ersten Abpraller.Ja
  • HP-Schwelle40 % der maximalen HP
  • Bewegungstempobonus35 %
  • Schadensbonus5 %
  • Bewegungstempobonus20 %
  • Schildbonus5 %
  • Auflademultiplikator35 % der Superaufladung
  • Zusätzliche Hyperladungsdauer2 s
Mechaniken
  • Projektilbreite0,67 Felder
  • Projektilgeschwindigkeit3.478
  • Projektilbreite0,67 Felder
  • Projektilgeschwindigkeit4.891