MEG

A stealthy assassin who turns invisible and strikes from the shadows. High burst damage, low health — reward for good positioning.

Hp

600 × 2 = 1.200

Damage

Range

Power Level

Power 11

Main Attack

ATTACK

Shuriken Storm

Leon throws four blades in a spread pattern that deal damage to anything they hit.

250 ×4

Damage

8.67 tiles

Range

1.7s

Reload

4⚠ Contested

Projectile Count

3,600

Projectile Speed

0.4 tiles

Projectile Width

12°

Spread

Not verified? Unknown

Attack Cycle

None

Knockback

Super

SUPER

Smoke Bomb

Leon and nearby teammates turn invisible for a short time, moving faster and undetected on the map.

3.0s

Duration

+17%

Speed

4.0 tiles

Radius

Megamaschine

Megamaschine

Meg springt in ihren Roboteranzug, um für kolossale Zerstörung zu sorgen! Bei der Landung verursacht der Roboteranzug bei Gegnern in der Nähe 3.000 Schaden.

  • Wechselt in die Mechaform.Ja

Gadgets

Stromstark

Stromstark

Heilt den Roboteranzug 5 Sekunden lang um 518 Trefferpunkte pro Sekunde. Dies kann nur in der Roboterform verwendet werden.

  • Heilt verbündete Brawler in der Nähe.Ja
  • Abklingzeit17 s
UMFUNKTIONIERUNG

UMFUNKTIONIERUNG

Meg springt aus ihrem Roboter und lässt diesen vorwärts stürmen, wodurch er 1.600 Schaden bei Zielen auf seinem Weg verursacht. Die nächsten 6 Sekunden lang wird der Superskill aufgeladen.

  • Start: Schaden1.600
  • Abklingzeit25 s
  • Super-Aufladedauer nach dem Ausstieg6 s

Lollipop Drop

Throws his lollipop forward, dealing damage and slowing anyone hit.

Charges: 2 · Recharge: 15s

Clone Projector

Leon creates a decoy clone that mimics his movement to distract enemies.

Charges: 1 · Recharge: 20s

Star Powers

Kraftfeld

Kraftfeld

Wenn ihr Roboteranzug zerstört wird, wird Meg 5 Sekunden lang von einem 30%igen Schild geschützt.

  • Schilddauer5 s
Heavy Metal

Heavy Metal

Der Roboteranzug heilt 1.200 TP für jeden mit Stahlschwinger (Superskill im Roboter) getroffenen Gegner.

    Smoke Trails

    While invisible from his Super, Leon moves even faster than usual.

    Effect: +12% move speed while invisible

    30%

    Slow Amount

    2.0s

    Slow Duration

    Invisiheal

    Leon slowly regenerates health while invisible from his Super.

    Effect: heals over duration of invisibility

    4.0s

    Clone Duration

    1 HP

    Clone Health

    Hypercharge

    MAIN ATTACK

    Wolfram-Widerstand

    Wolfram-Widerstand

    Stahlschwinger verfügt über erhöhte Reichweite und Gegner, die getroffen werden, wenn Meg ihren Roboteranzug einsetzt, werden 1 Sekunde(n) lang verlangsamt.

    • Schadensbonus5 %
    • Bewegungstempobonus20 %
    • Schildbonus5 %
    • Auflademultiplikator35 % der Superaufladung

    Masterful Cut

    Leon’s attack pierces through enemies and his Super grants a shield when activated.

    [bwe_stat key="hypercharge_damage_bonus"]%

    Damage

    [bwe_stat key="hypercharge_movement_speed_bonus"]%

    Shield HP

    +15%

    Speed

    6.0s

    Shield Duration

    Piercing

    Attack Modifier

    Attack Modifier

    Related Buffies

    Leon rewards patience — don’t engage the moment your Super is up, wait for a pick where you can burst someone down before they react.

    Eric

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    Latest Change

    SUPER

    960 → 1,000

    August 2026

    Feb 2026

    Super Duration

    3.5s → 3.0s

    Nov 2025

    Health

    2,700 → 2,800

    2026-09-16ADJUSTMENTProjektil-Rückstoß → Rückstoß nur durch ExplosionRelease August 2026 einschließlich Maintenance 16.09. – RELEASE01 Abgleich

    Deep-Dive Values

    Angriffswerte
    • HP4.800 HP
    • Reichweite9 Felder
    • Superaufladung pro Treffer13 %
    • HP7.400 HP
    • Reichweite7,33 Felder
    • Treffer bis zum Superskill37 Treffer
    • Streuwinkel150 °
    • Heilt verbündete Brawler in der Nähe.Ja
    • Zusätzliche Dauer1 s
    • Schilddauer5 s
    • Bewegungstempobonus20 %
    • Schadensbonus5 %
    • Bewegungstempobonus20 %
    • Schildbonus5 %
    • Auflademultiplikator35 % der Superaufladung
    • Zusätzliche Hyperladungsdauer2 s
    • Wechselt in die Mechaform.Ja
    • Resultierende Mecha-Projektile pro Schuss3 Projektile
    • Resultierende Mecha-Streuung23,4 °
    • Zusätzliche Mecha-Superreichweite1,5 Felder
    • Resultierende Mecha-Superreichweite5,83 Felder
    Grundwerte
    • Bewegungstempo855
    • Bewegungstempo750
    Mechaniken
    • Projektilgeschwindigkeit4.000