CHARLIE

A stealthy assassin who turns invisible and strikes from the shadows. High burst damage, low health — reward for good positioning.

Hp

Damage

Range

Power Level

Power 11

Main Attack

JO-JO

JO-JO

Charlie wirft ihr Jo-Jo nach vorne aus, was dem ersten getroffenen Gegner Schaden zufügt. Dann kehrt es zu ihr zurück.

  • Schaden1.600
  • Reichweite9 Felder
  • Projektilgeschwindigkeit4.200
  • Projektilbreite1 Felder
  • Das Projektil kehrt zurück.Ja
  • Superaufladung pro Treffer16,8 %
  • Abklingzeit0,5 s
  • Erst nach Rückkehr des Projektils kann erneut angegriffen werden.Ja

ATTACK

Shuriken Storm

Leon throws four blades in a spread pattern that deal damage to anything they hit.

250 ×4

Damage

8.67 tiles

Range

1.7s

Reload

4⚠ Contested

Projectile Count

3,600

Projectile Speed

0.4 tiles

Projectile Width

12°

Spread

Not verified? Unknown

Attack Cycle

None

Knockback

Super

SUPER

Smoke Bomb

Leon and nearby teammates turn invisible for a short time, moving faster and undetected on the map.

3.0s

Duration

+17%

Speed

4.0 tiles

Radius

KOKON

KOKON

Charlie wirft ein Bündel ihres Haars, das sich bei einem Treffer um einen Gegner wickelt und diesen bis zur Zerstörung des haarigen Kokons handlungsunfähig macht.

  • Reichweite9 Felder
  • Projektilgeschwindigkeit3.300
  • Projektilbreite1,33 Felder

Gadgets

EIGENHEIM

EIGENHEIM

Charlie umgibt sich selbst mit einem Kokon und heilt sich um 50 % ihrer max. Trefferpunkte.

  • Heilung bezogen auf maximale HP50 %
  • Hüllt den eigenen Brawler in einen Kokon.Ja
  • Abklingzeit15 s
SPINNEN

SPINNEN

Charlie setzt 3 Spinnen frei, die sich auf die nächsten Gegner zu bewegen und sie angreifen.

  • Abklingzeit20 s

Lollipop Drop

Throws his lollipop forward, dealing damage and slowing anyone hit.

Charges: 2 · Recharge: 15s

Clone Projector

Leon creates a decoy clone that mimics his movement to distract enemies.

Charges: 1 · Recharge: 20s

Star Powers

VERDAUEN

VERDAUEN

Während Gegner in einem Kokon gefangen sind, verlieren sie 25 % ihrer Trefferpunkte.

    SCHLEIMIG

    SCHLEIMIG

    Der Kokon-Superskill hinterlässt eine Schleimspur, die 5 Sekunden lang bestehen bleibt und Gegner verlangsamt, die sie passieren.

    • Die hinterlassene Spur verlangsamt gegnerische Brawler.Ja

    Smoke Trails

    While invisible from his Super, Leon moves even faster than usual.

    Effect: +12% move speed while invisible

    30%

    Slow Amount

    2.0s

    Slow Duration

    Invisiheal

    Leon slowly regenerates health while invisible from his Super.

    Effect: heals over duration of invisibility

    4.0s

    Clone Duration

    1 HP

    Clone Health

    Hypercharge

    MAIN ATTACK

    UNGEZIEFER

    UNGEZIEFER

    Kokons setzen 3 Spinnen frei, die sich auf die nächsten Gegner zu bewegen und sie angreifen.

    • Bewegungstempobonus20 %
    • Schadensbonus5 %
    • Schildbonus5 %

    Masterful Cut

    Leon’s attack pierces through enemies and his Super grants a shield when activated.

    [bwe_stat key="hypercharge_damage_bonus"]%

    Damage

    [bwe_stat key="hypercharge_movement_speed_bonus"]%

    Shield HP

    +15%

    Speed

    6.0s

    Shield Duration

    Piercing

    Attack Modifier

    Attack Modifier

    Related Buffies

    Leon rewards patience — don’t engage the moment your Super is up, wait for a pick where you can burst someone down before they react.

    Eric

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    Latest Change

    SUPER

    960 → 1,000

    August 2026

    Feb 2026

    Super Duration

    3.5s → 3.0s

    Nov 2025

    Health

    2,700 → 2,800

    No balance history recorded yet.

    Deep-Dive Values

    Grundwerte
    • Bewegungstempo750
    Angriffswerte
    • Reichweite9 Felder
    • Das Projektil kehrt zurück.Ja
    • Superaufladung pro Treffer16,8 %
    • HP8.400 HP
    • Maximale Dauer5 s
    • HP1.400 HP
    • Schaden800
    • Heilung bezogen auf maximale HP50 %
    • Hüllt den eigenen Brawler in einen Kokon.Ja
    • Die hinterlassene Spur verlangsamt gegnerische Brawler.Ja
    • Bewegungstempobonus20 %
    • Schadensbonus5 %
    • Schildbonus5 %
    • Abklingzeit0,5 s
    • Erst nach Rückkehr des Projektils kann erneut angegriffen werden.Ja
    Mechaniken
    • Projektilgeschwindigkeit4.200
    • Projektilbreite1 Felder
    • Projektilgeschwindigkeit3.300
    • Projektilbreite1,33 Felder