CARL

A stealthy assassin who turns invisible and strikes from the shadows. High burst damage, low health — reward for good positioning.

Hp

Damage

Range

Power Level

Power 11

Main Attack

SPITZHACKE

SPITZHACKE

Carl wirft seine Spitzhacke wie einen Bumerang. Fängt er die zurückkehrende Waffe, kann er sie umgehend erneut einsetzen.

  • Reichweite8,33 Felder
  • Das Projektil kehrt zurück.Ja
  • Erst nach Rückkehr des Projektils kann erneut angegriffen werden.Ja
  • Projektilgeschwindigkeit3.000
  • Projektilbreite1,67 Felder
  • Abklingzeit0,5 s
  • Schaden pro Treffer1.640
  • Das Projektil kehrt zurück.Ja
  • Erst nach Rückkehr des Projektils kann erneut angegriffen werden.Ja

ATTACK

Shuriken Storm

Leon throws four blades in a spread pattern that deal damage to anything they hit.

250 ×4

Damage

8.67 tiles

Range

1.7s

Reload

4⚠ Contested

Projectile Count

3,600

Projectile Speed

0.4 tiles

Projectile Width

12°

Spread

Not verified? Unknown

Attack Cycle

None

Knockback

Super

SUPER

Smoke Bomb

Leon and nearby teammates turn invisible for a short time, moving faster and undetected on the map.

3.0s

Duration

+17%

Speed

4.0 tiles

Radius

SCHLEUDERGEFAHR

SCHLEUDERGEFAHR

Carl vollführt ein irrwitziges Schleudermanöver und verursacht einige Sekunden lang Schaden bei in der Nähe befindlichen Gegnern.

  • Schaden pro Schwung1.000
  • Dauer3 s
  • Verursacht während der Drehung fortlaufend Flächenschaden.Ja
  • Reichweite2,3 Felder
  • Superaufladung pro Treffer7,5 %

Gadgets

FLUGHAKEN

FLUGHAKEN

Bei Carls nächster Attacke zieht er sich mit seiner Spitzhacke zum weitesten mit dem Angriff erreichbaren Punkt.

  • Zieht den eigenen Brawler bis zum fernsten Angriffspunkt.Ja
  • Abklingzeit19 s
GLÜHSTEINAUSWERFER

GLÜHSTEINAUSWERFER

Die nächste Spitzhacke, die Carl wirft, hinterlässt eine Spur aus glühenden Steinen! Gegner, die mit den Steinen in Kontakt kommen, werden in Brand gesetzt und erleiden dadurch 600 Schaden pro Sekunde.

  • Brandschaden pro Sekunde600 Schaden/s
  • Brenndauer4 s
  • Hinterlässt eine brennende Spur.Ja
  • Abklingzeit17 s

Lollipop Drop

Throws his lollipop forward, dealing damage and slowing anyone hit.

Charges: 2 · Recharge: 15s

Clone Projector

Leon creates a decoy clone that mimics his movement to distract enemies.

Charges: 1 · Recharge: 20s

Star Powers

POWERWURF

POWERWURF

Carl wirft seine Spitzhacke mit 10 % höherer Geschwindigkeit. Dadurch erhöht sich die Fluggeschwindigkeit der Wurfwaffe und sie kehrt schneller zu ihm zurück.

  • Zusätzliche Projektilgeschwindigkeit10 %
SCHLEUDERSCHUTZ

SCHLEUDERSCHUTZ

Während Carls Superskill anhält, wird sämtlicher Schaden, den er erleidet, um 35 % reduziert.

  • Schadensreduktion35 %
  • Schadensreduktion während des Superskills35 %

Smoke Trails

While invisible from his Super, Leon moves even faster than usual.

Effect: +12% move speed while invisible

30%

Slow Amount

2.0s

Slow Duration

Invisiheal

Leon slowly regenerates health while invisible from his Super.

Effect: heals over duration of invisibility

4.0s

Clone Duration

1 HP

Clone Health

Hypercharge

MAIN ATTACK

FLAMMENRÄDER

FLAMMENRÄDER

Carl zieht eine Flammenspur hinter sich her, wenn er seinen Superskill einsetzt. Die Spur verbrennt jeden, der mit ihr in Kontakt kommt, und verursacht Schaden über Zeit.

  • Brandschaden pro Sekunde777 Schaden/s
  • Brenndauer4 s
  • Bewegungstempobonus20 %
  • Schadensbonus5 %
  • Schildbonus5 %

Masterful Cut

Leon’s attack pierces through enemies and his Super grants a shield when activated.

[bwe_stat key="hypercharge_damage_bonus"]%

Damage

[bwe_stat key="hypercharge_movement_speed_bonus"]%

Shield HP

+15%

Speed

6.0s

Shield Duration

Piercing

Attack Modifier

Attack Modifier

Related Buffies

Leon rewards patience — don’t engage the moment your Super is up, wait for a pick where you can burst someone down before they react.

Eric

Eric Videos

Brawl with Eric

Explore Brawlers through gameplay and guides.

Latest Brawler Videos

Watch the latest Brawler guides and gameplay.

Brawler Guides & Tips

Learn strategies, builds, and useful tips.

Latest Change

SUPER

960 → 1,000

August 2026

Feb 2026

Super Duration

3.5s → 3.0s

Nov 2025

Health

2,700 → 2,800

No balance history recorded yet.

Deep-Dive Values

Grundwerte
  • Bewegungstempo750
Angriffswerte
  • Reichweite8,33 Felder
  • Das Projektil kehrt zurück.Ja
  • Erst nach Rückkehr des Projektils kann erneut angegriffen werden.Ja
  • Dauer3 s
  • Verursacht während der Drehung fortlaufend Flächenschaden.Ja
  • Brenndauer4 s
  • Hinterlässt eine brennende Spur.Ja
  • Zieht den eigenen Brawler bis zum fernsten Angriffspunkt.Ja
  • Zusätzliche Projektilgeschwindigkeit10 %
  • Schadensreduktion35 %
  • Brenndauer4 s
  • Bewegungstempobonus20 %
  • Schadensbonus5 %
  • Schildbonus5 %
  • Abklingzeit0,5 s
  • Superaufladung pro Treffer7,5 %
  • Schadensreduktion während des Superskills35 %
  • Das Projektil kehrt zurück.Ja
  • Erst nach Rückkehr des Projektils kann erneut angegriffen werden.Ja
  • Zusätzliche Angriffsbreite25 %
  • Resultierende Angriffsbreite2,08 Felder
  • Größerer Super-Wirkungsbereich60 %
  • Tempobonus während des Superskills10 %
  • Brenndauer4 s
Mechaniken
  • Projektilgeschwindigkeit3.000
  • Projektilbreite1,67 Felder