BUZZ

A stealthy assassin who turns invisible and strikes from the shadows. High burst damage, low health — reward for good positioning.

Hp

Damage

Range

Power Level

Power 11

Main Attack

BUZZPFEIFEN

BUZZPFEIFEN

Buzz bläst in seine Rettungsschwimmer-Pfeife, was bis zu 5 Zielen in einem Bogen schadet.

  • Schaden pro Welle840
  • Reichweite2,67 Felder
  • Streuwinkel74,25 °
  • Nachladezeit1 s
  • Projektilgeschwindigkeit4.000

ATTACK

Shuriken Storm

Leon throws four blades in a spread pattern that deal damage to anything they hit.

250 ×4

Damage

8.67 tiles

Range

1.7s

Reload

4⚠ Contested

Projectile Count

3,600

Projectile Speed

0.4 tiles

Projectile Width

12°

Spread

Not verified? Unknown

Attack Cycle

None

Knockback

Super

SUPER

Smoke Bomb

Leon and nearby teammates turn invisible for a short time, moving faster and undetected on the map.

3.0s

Duration

+17%

Speed

4.0 tiles

Radius

TORPEDOWURF

TORPEDOWURF

Buzz wirft seine Torpedoboje. Wenn sie einen Gegner oder eine Wand trifft, schwingt sich Buzz zu ihr, wodurch Gegner im Landungsbereich betäubt werden. Je länger die zurückgelegte Strecke, desto höher die Betäubungsdauer.

  • Reichweite10 Felder
  • Projektilbreite1 Felder
  • Projektilgeschwindigkeit3.800
  • Zieht den Brawler zu einem getroffenen Ziel oder einer Wand.Ja
  • Die Betäubung dauert bei längerer zurückgelegter Distanz länger.Ja

Gadgets

RESERVEBOJE

RESERVEBOJE

Füllt die Superskill-Leiste sofort auf, aber der nächste Torpedowurf betäubt Gegner nicht.

  • Der nächste Superskill verursacht keine Betäubung.Ja
  • Abklingzeit18 s
  • Der nächste Superskill verursacht keine Betäubung.Ja
RÖNTGENBRILLE

RÖNTGENBRILLE

Buzz kann 12 Sekunden lang in alle Büsche sehen, die sich in dem Bereich befinden, in dem sein Superskill aufgeladen wird.

  • Abklingzeit20 s
  • Dauer12 s

Lollipop Drop

Throws his lollipop forward, dealing damage and slowing anyone hit.

Charges: 2 · Recharge: 15s

Clone Projector

Leon creates a decoy clone that mimics his movement to distract enemies.

Charges: 1 · Recharge: 20s

Star Powers

ALLES IM BLICK

ALLES IM BLICK

Der Bereich, in dem Buzz‘ Superskill aufgeladen wird, wird um 33 % vergrößert.

  • Zusätzlicher Eigenschaftsradius33 %
STÄRKERER TORPEDO

STÄRKERER TORPEDO

Die Mindestdauer von Buzz‘ Superskill-Betäubung wird um 0,5 Sekunden verlängert.

  • Zusätzliche Mindestbetäubung0,5 s

Smoke Trails

While invisible from his Super, Leon moves even faster than usual.

Effect: +12% move speed while invisible

30%

Slow Amount

2.0s

Slow Duration

Invisiheal

Leon slowly regenerates health while invisible from his Super.

Effect: heals over duration of invisibility

4.0s

Clone Duration

1 HP

Clone Health

Hypercharge

MAIN ATTACK

BUZZWATCH

BUZZWATCH

Buzz kann seinen Torpedo nochmals werfen, wenn er eine Wand trifft.

  • Nach einem Wandtreffer kann der Superskill erneut eingesetzt werden.Ja
  • Bewegungstempobonus20 %
  • Schadensbonus5 %
  • Schildbonus5 %
  • Nach einem Wandtreffer kann der Superskill erneut eingesetzt werden.Ja

Masterful Cut

Leon’s attack pierces through enemies and his Super grants a shield when activated.

[bwe_stat key="hypercharge_damage_bonus"]%

Damage

[bwe_stat key="hypercharge_movement_speed_bonus"]%

Shield HP

+15%

Speed

6.0s

Shield Duration

Piercing

Attack Modifier

Attack Modifier

Related Buffies

Leon rewards patience — don’t engage the moment your Super is up, wait for a pick where you can burst someone down before they react.

Eric

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Latest Change

SUPER

960 → 1,000

August 2026

Feb 2026

Super Duration

3.5s → 3.0s

Nov 2025

Health

2,700 → 2,800

No balance history recorded yet.

Deep-Dive Values

Grundwerte
  • Bewegungstempo800
Angriffswerte
  • Reichweite2,67 Felder
  • Streuwinkel74,25 °
  • Der nächste Superskill verursacht keine Betäubung.Ja
  • Zusätzliche Mindestbetäubung0,5 s
  • Zusätzlicher Eigenschaftsradius33 %
  • Nach einem Wandtreffer kann der Superskill erneut eingesetzt werden.Ja
  • Bewegungstempobonus20 %
  • Schadensbonus5 %
  • Schildbonus5 %
  • Zieht den Brawler zu einem getroffenen Ziel oder einer Wand.Ja
  • Die Betäubung dauert bei längerer zurückgelegter Distanz länger.Ja
  • Nach einem Wandtreffer kann der Superskill erneut eingesetzt werden.Ja
  • Der nächste Superskill verursacht keine Betäubung.Ja
  • Dauer12 s
Mechaniken
  • Projektilgeschwindigkeit4.000
  • Projektilbreite1 Felder
  • Projektilgeschwindigkeit3.800